Medivacs може зцілити будь-яку одиницю за допомогою біологічного модифікатора. Це означає все
одиниць. Сюди входять літаючі підрозділи, на відміну від BW медиків. Однак вони не можуть націлюватися на структури, на відміну від переливання королеви. 5 жовтня 2010 р.
Це особливо ефективно для союзника зергів, оскільки всі одиниці зергів є біологічними medivacs автоматично зцілює поранених зергів.
Механік регенерації зергів є постійним пасивним атрибутом усіх підрозділів і будівель зергів. Це дозволяє пораненому підрозділу чи структурі зергів повністю відновити своє здоров’я. Щойно одиниці зергів завдано шкоди, вона починає відновлювати здоров’я, на відміну від плазмових щитів протосів, які вимагають 10 секунд відсутності бойових дій.
Якщо у вас є терранський союзник, тоді візьміть під контроль Scv/medivac і лікуйте протосів. Окрім цього, ви повинні покладатися на регенерацію їхніх щитів. Вони самовідновлюються, якщо хочете це так назвати, у тому сенсі, що їхні щити перезаряджаються.
Зелоти, архонти та верховні тамплієри Великий поштовх протосів, який іноді називають протосами "великий м'яч". Використовуйте вищого тамплієра для псіонічних штормових ловців, гідралісків і муталісків, а також решти свого «м’яча», щоб пробити захист розширення та знищити економіку зергів. Використовуйте архонти також для захисту від повітря.
Гідраліски, які в цілому вважаються найбільш універсальною одиницею, маси гідралісків можуть перемогти майже будь-що (особливо, якщо використовувати їх у поєднанні з Dark Swarm). Гідраліски — єдині наземні одиниці зергів, які можуть атакувати повітряні одиниці, тому вони необхідні в будь-якій грі.