Скільки істот може бути в колоді бійок із 100 карт?

Найприємніше місце для більшості командних колод — бігти принаймні 20-30 істот із середнім показником 25. Це означає, що приблизно від п’ятої до чверті вашої колоди мають бути істоти, які захищатимуть ваше поле бою.

Одне з перших запитань, яке виникає у гравця, коли він наближається до колоди з 100 карт: «Скільки земель мені потрібно?» У командирській колоді, 36 до 38 земель зазвичай рекомендується. Звичайно, колоди, які включають мані-дорки та дешеві мана-скелі, можуть містити менше.

Колода складається з 60 карт, а не з 100. Будь-який Planeswalker може бути командиром незалежно від того, чи має він здатність стати командиром чи ні. Можна використовувати тільки картки з наборів Standard-legal; отже, Brawl використовує власний список заборонених і обмежених.

Як завжди, я рекомендую конфігурацію з достатньою кількістю земель (скажімо 37 до 40 для більшості колод), але з великою кількістю цінних і корисних земель. Гарними прикладами є дволикі заклинання землі, такі як Shatterskull Smashing, або землі істот, такі як Hive of the Eye Tyrant.

Колода повинна мати від 20 до 30 карти монстрів, залежно від стратегії колоди. Однак точна кількість може змінюватися, і гравець сам визначає найкращу кількість карт монстрів для своєї колоди.