Існує лише одна геометрія перспективної проекції на фіксовану картинну площину.
- Усі прямі лінії в просторі проектуються на прямі (або точки, якщо вони закінчуються) площини зображення.
- Проекції всіх прямих, паралельних у просторі, або залишаються паралельними в картинній площині, або перетинаються в одній точці сходу.
- Крок 1: Намалюйте квадрати. …
- Крок 2: Додайте точку сходу та ортогональні лінії. …
- Крок 3: Додайте більше ортогональних ліній. …
- Крок 4: обведіть або передайте зображення. …
- Крок 5: Додайте світлові значення. …
- Крок 6: Додайте середні значення. …
- Крок 7: Додайте темні значення.
Як намалювати обличчя збоку (профіль)
- Крок 1. Намалюйте коло, квадрат і лінії, що перетинаються. …
- Крок 2. Проведіть лінію від маківки до підборіддя. …
- Крок 3 – Додайте лінію від нижньої частини підборіддя до центру квадрата. …
- Крок 4 – Визначте розташування очей.
Будівництво під будь-яким кутом
- Крок 1 – Визначте кут м’яча. Кут голови встановлюється на самому початку малюнка кулькою. …
- Крок 2 – Знайдіть третини. Встановивши кут кулі, розділіть грань на третини. …
- Крок 3 – Додайте щелепу. …
- Крок 4 – Додайте функції.
Правило 70/30 допомагає створювати ефектні композиції. Ідея така 30 відсотків вашого ескізу заповнено основним акцентом і деталями, а решта 70 відсотків – це заповнення. Ця менш цікава область допомагає спрямувати увагу на головну тему вашої роботи.