Оцінка користувача починається з нуля та збільшується щоразу, коли дві плитки поєднуються, на значення нової плитки. Гра вважається виграною, коли на дошці з’являється плитка зі значенням 2048. Гравці можуть продовжувати далі, щоб досягти вищих балів.
Ця гра класифікується як NP-складна задача. Пошук оптимального рішення, яке гарантує оптимальні рухи в усіх ситуаціях, є обчислювально складним. однак, алгоритм під назвою Expectimax вважається найефективнішим рішенням цієї проблеми.
Загальна стратегія серед гравців – це створити високу цифру в одному кутку. Немає значення, який кут ви виберете, але як тільки ви виберете, дотримуйтесь його. Ця тактика найкраще працює, коли кут є частиною рядка, який ви постійно заповнюєте. Це дає змогу переміщати плитки зліва направо, не зміщуючи цінну плитку.
В основному, 2048 представлений із сіткою 4×4. Коли ви починаєте гру, на сітці буде дві «плитки», кожна з яких відображає число 2 або 4. Ви натискаєте клавіші зі стрілками на клавіатурі, щоб пересувати плитки, а також генерувати нові плитки, які також оцінюватимуться в 2 або 4.
2048 Правила гри У цій грі, гравець повинен комбінувати плитки, що містять однакові числа, доки не досягнуть числа 2048. Плитки можуть містити лише цілі значення, починаючи з 2, які є ступенем двійки, наприклад 2, 4, 8, 16, 32 тощо.
Табло у верхньому правому куті відстежує результати користувача. Оцінка користувача починається з нуля та збільшується щоразу, коли дві плитки поєднуються, на значення нової плитки. Гра вважається виграною, коли на дошці з’являється плитка зі значенням 2048. Гравці можуть продовжувати далі, щоб досягти вищих балів.