PhysX у відеоіграх Як один із небагатьох основних
, він використовується в багатьох іграх, наприклад Відьмак 3: Дике полювання, Warframe, Killing Floor 2, Fallout 4, Batman: Arkham Knight, Planetside 2 і Borderlands 2.
Загальна кількість ігор: 868
| Гра | Серія | Перший випуск |
|---|---|---|
| Акерська папороть | 31 травня 2020 р | |
| Алан Вейк II | Алан Вейк | 27 жовтня 2023 р |
| Алхімічний сад | 13 грудня 2022 р | |
| Alice: Madness Returns | Американська Аліса МакГі | 14 червня 2011 року |
Гра не підтримує PhysX. Ігор майже немає. Publicado originalmente por owentheomen: Ну, я встановив картку Physx на gtx 260, але невдовзі я дізнався, що поточні драйвери (350.12) для GTA V, надані nvidia, не підтримують жодного графічного процесора нижче серії 400.
NVIDIA PhysX® — це масштабований багатофізичний SDK для імітація та моделювання фізики в робототехніці, автономних транспортних засобах і робочих процесах VFX. Симуляція роботів на основі PhysX, які закручують гайки на болти, в Omniverse.
PhysX працює швидше та забезпечить більший реалізм завдяки роботі на GPU. Запуск PhysX на графічному процесорі GeForce середнього та високого рівня забезпечить у 10-20 разів більше ефектів і візуальної точності, ніж фізика, яка працює на висококласному процесорі.
Ні Physx не збільшує частоту кадрів. натомість це зменшує частоту кадрів, оскільки GPU має більше даних для обробки. Все, що перевищує частоту кадрів 60 або 75 залежно від вашого РК-монітора, марно, оскільки монітор не може відображати через низьку частоту оновлення. Це лише додає більш реалістичний ефект physx в іграх.