Які ігри використовують системне програмне забезпечення PhysX?

PhysX у відеоіграх Як один із небагатьох основних фізичні двигуни

фізичні двигуни

Фізичний двигун є комп’ютерне програмне забезпечення, яке забезпечує приблизне моделювання певних фізичних систем, такі як динаміка твердого тіла (включаючи виявлення зіткнень), динаміка м’якого тіла та динаміка рідини, що використовуються в областях комп’ютерної графіки, відеоігор і кіно (CGI).

https://en.wikipedia.org › wiki › Physics_engine

, він використовується в багатьох іграх, наприклад Відьмак 3: Дике полювання, Warframe, Killing Floor 2, Fallout 4, Batman: Arkham Knight, Planetside 2 і Borderlands 2.

Загальна кількість ігор: 868

ГраСеріяПерший випуск
Акерська папороть31 травня 2020 р
Алан Вейк IIАлан Вейк27 жовтня 2023 р
Алхімічний сад13 грудня 2022 р
Alice: Madness ReturnsАмериканська Аліса МакГі14 червня 2011 року

Гра не підтримує PhysX. Ігор майже немає. Publicado originalmente por owentheomen: Ну, я встановив картку Physx на gtx 260, але невдовзі я дізнався, що поточні драйвери (350.12) для GTA V, надані nvidia, не підтримують жодного графічного процесора нижче серії 400.

NVIDIA PhysX® — це масштабований багатофізичний SDK для імітація та моделювання фізики в робототехніці, автономних транспортних засобах і робочих процесах VFX. Симуляція роботів на основі PhysX, які закручують гайки на болти, в Omniverse.

PhysX працює швидше та забезпечить більший реалізм завдяки роботі на GPU. Запуск PhysX на графічному процесорі GeForce середнього та високого рівня забезпечить у 10-20 разів більше ефектів і візуальної точності, ніж фізика, яка працює на висококласному процесорі.

Ні Physx не збільшує частоту кадрів. натомість це зменшує частоту кадрів, оскільки GPU має більше даних для обробки. Все, що перевищує частоту кадрів 60 або 75 залежно від вашого РК-монітора, марно, оскільки монітор не може відображати через низьку частоту оновлення. Це лише додає більш реалістичний ефект physx в іграх.