Хто перший у Qwirkle?

Визначте першого гравця. Подивіться на свою руку з плитками та порахуйте, скільки плиток мають одну характеристику, або одного кольору, або однієї форми. Скажіть іншим гравцям, скільки плиток у вашій найбільшій групі, і той, хто скаже найбільше число, стає першим.

Qwirkle коштує дванадцять балів – один бал за кожен із шести кубиків і шість балів за бонус. Шість кубів мають бути або шістьма кубиками одного кольору, кожен різної форми, або шістьма кубиками однакової форми, кожен різного кольору. Лінії більше шести кубів ніколи не допускаються.

Граючи в червоний спалах зірки, ви отримуєте чотири очки по одному балу за кожну плитку на червоній лінії. Щоразу, коли ви завершуєте лінію з усіх шести кольорів або форм, це називається Qwirkle. Qwirkle отримує 12 балів, шість за плитки в лінії плюс шість бонусних балів. Бонус у шість балів отримує той гравець, у якого закінчилися фішки.

Гравець зліва від дилера йде першим. У свій хід гравець вибирає картку зі своєї руки для гри, а потім розміщує фішку-маркер на одній із відповідних областей ігрового поля (приклад: бубновий туз розігрується з руки гравця; гравець кладе фішку на бубновий туз на дошці).

Наприкінці гри, коли не залишиться жодної плитки, яку потрібно витягнути, щоб поповнити свою руку, той, хто першим зіграє всі свої фішки, отримує додатковий бонус у шість очок, після чого гра закінчується, і виграє гравець, який набрав найбільшу кількість балів.

Ось як грати в quirkle. Мета гри полягає в тому, щоб набрати найбільшу кількість очок, зіставляючи плитки одного кольору або форми в стовпцях.