Є три основні місця, де відбуваються відбиття: поперек будь-якої осі, навколо початку координат або поперек лінії y = x. Правила виконання кожного з цих видів відображень такі: вісь y: (a,b) відображає до (-a,b) вісь x: (a,b) відображає (a,-b) походження: (a,b) відображає (-a,-b)
Іншими словами, правило для відбиття над віссю x таке: ( x , y ) стає ( x , – y ) із відображенням над віссю x. Тепер давайте подивимось на відображення точки над віссю y: ми бачимо, що координата на відбитому зображенні стала від’ємною, але цього разу це значення x замість значення y.
У математиці формула відображення або співвідношення відображення для функції f є зв'язок між f(a − x) і f(x). Це окремий випадок функціонального рівняння. У математичній літературі прийнято використовувати термін «функціональне рівняння» для того, що є конкретно формулами відображення.
Роздуми. Функцію можна відобразити відносно осі шляхом множення на від’ємну. Щоб відобразити вісь y, помножте кожен x на -1, щоб отримати -x. Щоб відобразити вісь x, помножте f(x) на -1, щоб отримати -f(x).
Відображення — це тип трансформації, який перевертає фігуру в дзеркальну лінію (також звану лінією відображення), щоб кожна точка була на тій самій відстані від дзеркальної лінії, що й її відбита точка. наприклад Трикутник P було відображено в лінії x = 4 x=4 x=4, щоб отримати трикутник Q.
Закон відбивання визначається таким чином: принцип, коли світлові промені падають на гладку поверхню, кут відбиття дорівнює куту падіння, також падаючий промінь, відбитий промінь і нормаль до поверхні лежать у той самий літак.