Як згадувалося раніше, Судоку 16×16 є більшим варіантом звичайного 9×9, але замість 9 областей 3×3 воно має 16 областей 4×4. У кожному регіоні цифри від 1 до 16 мають з’являтися лише один раз. У деяких головоломках замість цифр від 1 до 16 використовуються цифри від 0 до 9 плюс літери від A до F. Будь-який з цих двох можна використовувати.
Гексадоку – це головоломка Судоку 16X16. Техніка вирішення така ж, як і для судоку 9х9.
Якщо три кандидати можна знайти лише в трьох однакових клітинках області (рядок, стовпець або квадрат), то один із цих кандидатів є рішенням для першої з цих клітинок, другий є рішенням для другої клітинки та останній кандидат – це рішення для третьої комірки.
Найпростіша стратегія вирішення головоломки судоку – це спочатку запишіть у кожній порожній клітинці всі можливі записи, які не будуть суперечити Єдиному правилу щодо заданих клітинок. Якщо клітинка має лише один можливий запис, це «примусовий» запис, який ви повинні заповнити.
159: Цифри в стовпці 1 вказують на стовпець, у якому з’являється цифра 1 у цьому рядку (наприклад, якщо r4c1 дорівнює 6, r4c6 дорівнює 1). Те саме стосується граф 5 та 9 із цифрами 5 та 9 відповідно. Рядки суми регіону: цифри вздовж синьої лінії мають рівну суму N у кожному полі 3×3, через яке проходить лінія.