Як завжди, я рекомендую конфігурацію з достатньою кількістю земель (скажімо 37 до 40 для більшості колод), але з великою кількістю цінних і корисних земель. Гарними прикладами є заклинання подвійної землі, як-от Shatterskull Smashing, або землі для істот, як-от Hive of the Eye Tyrant.31 жовтня 2023 р.
Commander/Historic Brawl Загальна кількість земель, які ви хочете отримати принаймні два у вашій початковій руці – це 40. Однак ця цифра може змінюватися залежно від загальної кривої мани: чим вона нижча, тим менше земель ви б зіграли, і навпаки.
Це означає, що якщо ваше середнє значення мани дорівнює трьом, що є досить типовим, то вам слід почати з 25 чи 26 земель і відсікайте одну землю за кожні три-чотири заклинання розіграшу дешевих карт або збільшення мани у вашій колоді.
Колоди складаються з 60 карток, а не 100. Будь-який Planeswalker може бути командиром незалежно від того, чи має він здатність стати командиром чи ні. Можна використовувати тільки картки з наборів Standard-legal; отже, Brawl використовує власний список заборонених і обмежених.
Одне з перших запитань, яке виникає у гравця, коли він наближається до колоди з 100 карт: «Скільки земель мені потрібно?» У командирській колоді, 36 до 38 земель зазвичай рекомендується. Звичайно, колоди, які включають мані-дорки та дешеві мана-скелі, можуть містити менше.
Земельний граф Більшість підрахунків землі, здається, знаходяться у високих 30-х. Пропорційно 33 землі в Historic Brawl були б схожі на 20 земель у колоді з 60 карт. Приблизно 39 або 40 земель – це як 24 землі в колоді з 60 карт.