Гравець, який має пріоритет, може зіграти карту землі зі своєї руки під час основної фази свого ходу, коли стопка порожня. Гра в землю – це особлива дія; він не використовує стек (див. правило 116). швидше, гравець просто викладає землю на поле бою.
Є шість постійних типів: артефакт, битва, істота, зачарування, земля та planeswalker. Миттєві карти та картки чаклунства не можуть потрапити на поле бою і, отже, не можуть бути постійними.
У Magic: The Gathering основні землі є землі, які мають супертип «Базовий» у своїй лінії типів і можуть бути використані для отримання мани.
701.14a Грати на землі означає щоб поставити його на поле бою із зони, в якій він знаходиться (зазвичай рука). Гравець може зіграти землю, якщо він має пріоритет, це основна фаза його ходу, стек порожній, і він не грав землю цього ходу.
Абсолютно, ви можете маніфестувати землю в MTG! Коли ви маніфестуєте картку, ви кладете її на поле бою лицьовою стороною вниз як істоту 2/2. Якщо ця карта є землею, ви не можете перевернути її лицем догори, оскільки землі не мають вартості мани. Отже, у вас є істота 2/2 – сюрприз, це земля!
Земельні карти торкніться, щоб отримати ману, яка використовується для заклинань і активації здібностей. Вони не потребують мани для гри; однак гравець може грати не більше ніж одну землю за хід і лише протягом основних фаз свого ходу.