Текстурування склянки Перейдіть на робочий простір Compositing. Виберіть склянку і створіть новий матеріал. Завантажте як текстури зображення woodsample. jpg (або будь-яку іншу текстуру дерева на ваш погляд). Подібні
Щоб створити новий матеріал без налаштувань, натискаємо вкладку Material Properties і клацаємо "+". Натискаємо "new" – у нас з'являються базові ноди: Material Output і Principled BSDF. З їх допомогою змінюватимемо модель. Важливо: не забуваймо активувати Node Wrangler.
Якщо хочемо додати текстуру, потрібна відповідна нода. Додати її можна через меню заголовка Add → Texture → … | Додати → Текстура → …. Також працює Shift+A.